IT之家 10 月 12 日消息,根据外媒 TweakTown 的报道,开发者 LifeCoder 耗时约 8 年,通过逆向工程手段构建了《战地风云 2(Battlefield 2)》的开源重建项目。目前,该项目已接近公开推出的阶段,其核心多人联机功能已可正常运作,并支持 Linux、macOS 等系统。不过,客户端开发与地图支持尚未完全完成,仍需一定时间才能正式发布。

公开资料显示,《战地风云 2》于 2005 年发售,2014 年该游戏的 GameSpy 服务器正式关闭,导致玩家之后只能通过 BF2Hub 等社区项目来游玩私人服务器。

LifeCoder 的《战地风云 2》项目旨在通过开源形式完整还原游戏,使其能够适配现代系统,并尽可能保留原版模组生态,让《特种部队(Special Forces)》等知名模组可直接使用。此外,该项目还计划兼容任意 GameSpy 后端。
根据 LifeCoder 公布的项目演示视频,当前游戏的核心多人联机功能已能正常运行,玩家可通过相应客户端连接至 BF2Hub 私人服务器进行游戏。

目前,该项目的代码仓库仍处于私有状态,开发者正在处理相关安全漏洞。后续源代码将以 GPLv3 开源许可证的形式发布在 GitHub 上,同时提供编译后的版本供玩家一键下载。
张伟
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